<!DOCTYPE html>
<html class="client-nojs vector-feature-language-in-header-enabled vector-feature-language-in-main-page-header-disabled vector-feature-page-tools-pinned-disabled vector-feature-toc-pinned-clientpref-0 vector-toc-not-available vector-feature-main-menu-pinned-disabled vector-feature-limited-width-clientpref-1 vector-feature-limited-width-content-enabled vector-feature-custom-font-size-clientpref-1 vector-feature-appearance-pinned-clientpref-0 skin-theme-clientpref-day vector-sticky-header-enabled" lang="de" dir="ltr"><head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Mass Effect</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" type="image/png" href="./_res_/favicon.png">
<link rel="canonical" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect"> <link href="./_mw_/ext.cite.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.wikimediamessages.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.icons.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.search.codex.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<meta name="ResourceLoaderDynamicStyles" content="">
<link href="./_mw_/ext.gadget.citeRef.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.defaultPlainlinks.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonHide.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonLayout.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonStyle.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiDarkmode.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiResponsive.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.specialSearch.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/site.styles.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/noscript.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/footer.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/vector-2022.css">
</head>
<body class="skin--responsive skin-vector skin-vector-search-vue mediawiki ltr sitedir-ltr mw-hide-empty-elt ns-0 ns-subject page-Mass_Effect rootpage-Mass_Effect skin-vector-2022 action-view">
<div class="mw-page-container">
<div class="mw-page-container-inner">
<div class="mw-content-container">
<main id="content" class="mw-body">
<header class="mw-body-header vector-page-titlebar">
<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Mass Effect</span></h1>
</header>
<a id="top"></a>
<div id="bodyContent" class="vector-body ve-init-mw-desktopArticleTarget-targetContainer" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container="">
<div id="contentSub">
<div id="mw-content-subtitle"></div>
</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr">
<div class="float-right infobox medien-box medien-videospiel">
<table class="infobox medien-box">
<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261921304">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .medien-box{display:table;width:23em;margin-top:0;border:solid 1px #A2A9B1;border-spacing:0;line-height:1.3}.mw-parser-output .medien-box,.mw-parser-output .float-right[id*="Synchronisation"]{font-size:93%}.mw-parser-output .medien-box th,.mw-parser-output .medien-box td{text-align:left;vertical-align:top;padding:4px}.mw-parser-output .medien-box td ul{margin:0 0 0 1.5em;padding:0;line-height:inherit}.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul{list-style:none none;margin:0}.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul li{margin:0 0 0 .7em;text-indent:-.7em}@media(max-width:639px){.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul li{margin:0;display:inline}.mw-parser-output .medien-box td:not(:only-child) ul li+li::before{content:"• "}.mw-parser-output .medien-box td:only-child ul{column-width:15em;column-gap:2em}}.mw-parser-output .medien-box img{height:100%;object-fit:scale-down}.mw-parser-output .medien-box .medien-senderlogo img{max-height:180px;margin:4px}@media(max-width:768px){.mw-parser-output .float-right[id*="Synchronisation"]{float:none!important;margin-left:auto;margin-right:auto}}.mw-parser-output .medien-box p{font-size:inherit}.mw-parser-output .medien-box .infobox{display:contents!important;font-size:inherit}.mw-parser-output .medien-filmtv th,.mw-parser-output .medien-videospiel th{background-color:#F4F4F7;background-color:RGBA(150,150,175,.1);font-weight:inherit}.mw-parser-output .medien-filmtv tr>:nth-child(2){width:70%;flex:1.8!important}.mw-parser-output .medien-box tr:first-child .medien-titel{font-weight:bold}.mw-parser-output .medien-titel~.medien-titel th,.mw-parser-output .medien-titel~.medien-titel td{padding-top:0}.mw-parser-output .medien-box .medien-titel,.mw-parser-output [id*="Synchronisation"] td[colspan]{text-align:center}.mw-parser-output .medien-titel td,.mw-parser-output .medien-titel th{background-color:transparent}.mw-parser-output .medien-hoerfunk tr:first-child .medien-titel{background-color:#B0C4DE}.mw-parser-output .medien-hoerfunk .medien-titel{background-color:#DEE5EE}.mw-parser-output .medien-website tr:first-child .medien-titel{background-color:#C7CDD9;background-color:RGBA(135,206,235,.5)}.mw-parser-output .medien-website .medien-titel{background-color:#EAECF0;background-color:RGBA(135,206,235,.3)}.mw-parser-output .medien-videospiel tr:first-child .medien-titel{color:white;background-color:#444444}.mw-parser-output .medien-videospiel .medien-titel{background-color:var(--dewiki-hintergrundfarbe5)}.mw-parser-output .medien-youtube tr:first-child .medien-titel{background-color:#FC493B}.mw-parser-output .medien-youtube .medien-titel{background-color:var(--dewiki-hintergrundfarbe7)}.mw-parser-output .medien-filmtv tr:first-child .medien-titel,.mw-parser-output [id*="Synchronisation"] tr:first-child th{background-color:#DCDCF5;background-color:RGBA(155,155,225,.35)}.mw-parser-output .medien-filmtv .medien-titel,.mw-parser-output [id*="Synchronisation"] th{color:inherit!important;background-color:#EBEBF9;background-color:RGBA(155,155,225,.2)}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Mass Effect
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="padding:0; background-color:white;">
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="BioWare" title="BioWare">BioWare</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td><a href="Microsoft_Studios" class="mw-redirect" title="Microsoft Studios">Microsoft Game Studios</a> (2007)<br><a href="Electronic_Arts" title="Electronic Arts">Electronic Arts</a> (ab 2008)
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a><br><a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a><br><a href="PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a><br><a href="PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation 4</a><br><a href="Wii_U" title="Wii U">Wii U</a><br><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a><br><a href="Microsoft_Windows_Phone" title="Microsoft Windows Phone">Windows Phone</a><br><a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a><br><a href="Xbox_One" title="Xbox One">Xbox One</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Action-Rollenspiel" title="Action-Rollenspiel">Action-Rollenspiel</a>, <a href="Third-Person-Shooter" title="Third-Person-Shooter">Third-Person-Shooter</a>
</td></tr>
</tbody></table>
<table class="infobox medien-box">
<tbody><tr>
<th colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:1em">Spiele
</th></tr>
<tr>
<td colspan="2"><div style="float:right">(erster Teil, 2007)</div> → <i><a href="Mass_Effect_(Computerspiel)" title="Mass Effect (Computerspiel)">Mass Effect</a></i>
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2"><div style="float:right">(letzter Teil, 2017)</div> → <i><a href="Mass_Effect%3A_Andromeda" title="Mass Effect: Andromeda">Mass Effect: Andromeda</a></i>
</td></tr>
</tbody></table></div>
<p>Die Spiele der <b>Mass-Effect</b>-Reihe werden von dem Entwicklerstudio <a href="BioWare" title="BioWare">BioWare</a> entwickelt und sind im Genre der <a href="Action-Rollenspiel" title="Action-Rollenspiel">Action-Rollenspiele</a> angesiedelt. Der <a href="Mass_Effect_(Computerspiel)" title="Mass Effect (Computerspiel)">erste Teil</a> der Reihe wurde im November 2007 veröffentlicht. Der Entwickler legte Wert auf eine großangelegte <a href="Science-Fiction" title="Science-Fiction">Science-Fiction</a>-Handlung, die unter anderem vom langjährigen BioWare-Mitarbeiter und Romanautor <a href="Drew_Karpyshyn" title="Drew Karpyshyn">Drew Karpyshyn</a> geschrieben wurde und ursprünglich auf eine Trilogie hin ausgerichtet war.
</p><p>In der Reaper-Trilogie schlüpft der Spieler wahlweise in die Rolle des weiblichen oder männlichen Menschen Commander Shepard, um die Bedrohung durch eine außerirdische Rasse zu bekämpfen, die das intelligente Leben der gesamten Galaxie auszulöschen droht. Der <a href="Mass_Effect_3" title="Mass Effect 3">letzte Teil</a> dieser Trilogie erschien im März 2012. Neben den Ablegern der Reaper-Trilogie existieren noch zwei weitere kleinere Spiele für Apples <a href="IPhone" title="IPhone">iPhone</a> und eines davon für <a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a>-basierte Smartphones.
</p><p>Nach dem Ende der Reaper-Trilogie wurde am 21. März 2017 ein vierter Teil unter dem Namen <i><a href="Mass_Effect%3A_Andromeda" title="Mass Effect: Andromeda">Mass Effect: Andromeda</a></i> veröffentlicht, welcher nicht in der Milchstraße, sondern in der titelgebenden Nachbargalaxie Andromeda spielt.
</p><p>Am 14. Mai 2021 wurden <i>Mass Effect 1, 2</i> und <i>3</i> als <i><a href="Mass_Effect%3A_Legendary_Edition" title="Mass Effect: Legendary Edition">Mass Effect: Legendary Edition</a></i> zusammen in verbesserter Fassung neu veröffentlicht. Außerdem sei ein neuer Teil der Serie in Arbeit.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Vorgeschichte">Vorgeschichte</h2></div>
<p>Im Jahr 2148 wird auf dem <a href="Mars_(Planet)" title="Mars (Planet)">Mars</a> ein Monument einer außerirdischen Rasse, den Protheanern, entdeckt. <a href="Arch%C3%A4ologie" title="Archäologie">Archäologen</a> gelingt es, die protheanische Sprache zu entschlüsseln, wodurch der Zugriff auf ihre fortschrittliche Technologie möglich wird. Sie entdecken die entscheidende technische Voraussetzung, um mit der Erkundung des Weltalls zu beginnen: den für das Spiel namensgebenden Masseneffekt (englisch: Mass Effect). Durch ihn ist es möglich, die Masse verschiedener Objekte zu manipulieren und damit ohne Raumkrümmung in kürzester Zeit durch die Galaxie zu reisen.
</p><p>Durch diese Entdeckung wird der Menschheit zudem bewusst, dass sie nicht alleine im Universum ist, und es kommt zur Bildung einer multinationalen Allianz im Jahr 2149, der die Verantwortung für die Kolonisierung fremder Welten und die Verteidigung der Menschheit gegen Außerirdische übertragen wird. Zum Schutz vor extraterrestrischen Bedrohungen beginnt sie mit dem Bau einer großen Raumflotte. Noch im selben Jahr wird entdeckt, dass der <a href="Pluto" title="Pluto">Pluto</a>-Mond <a href="Charon_(Mond)" title="Charon (Mond)">Charon</a> ein von interstellarem Staub eingehülltes sogenanntes Massenportal ist. Nach dessen Aktivierung stellt sich heraus, dass es ein ganzes Netzwerk solcher Massenportale gibt, das sekundenschnelle Reisen in die entferntesten Regionen der <a href="Milchstra%C3%9Fe" title="Milchstraße">Milchstraße</a> ermöglicht.
</p><p>Die Menschheit beginnt, Kolonien auf vielen entfernten Welten zu errichten. In einer <a href="Weltraumkolonisierung" title="Weltraumkolonisierung">Kolonie</a> auf dem <a href="Exoplanet" title="Exoplanet">Exoplaneten</a> Shanxi kommt es im Jahr 2157 zum ersten Kontakt mit einer intelligenten außerirdischen Spezies, den Turianern, der in einer blutigen Auseinandersetzung endet. Der daraus resultierende „Erstkontaktkrieg“ entwickelt sich für die Menschheit nachteilig, kann jedoch von einer Multi-Spezies-Koalition, dem „Citadel-Rat“, rechtzeitig diplomatisch beendet werden. In den folgenden Jahren integriert sich die Menschheit zunehmend in diesen Verbund.
</p><p>Die politische Zentrale dieser Gemeinschaft ist die „Citadel“, eine riesige, Jahrtausende alte Raumstation, die von dem Volk der Asari in einem <a href="Planetarischer_Nebel" title="Planetarischer Nebel">planetarischen Nebel</a> treibend entdeckt wurde. Die Herkunft der Citadel ist ebenso wie die der Massenportale ungewiss und wird auf die Protheaner zurückgeführt. Eine Kommunikation mit den Keepern, einem insektoiden Volk, das die Station bereits bei Entdeckung bewohnte und die Wartung übernimmt, ist nicht möglich. Mittlerweile leben auf der Citadel Vertreter aller raumfahrenden Spezies, die sich dem Citadel-Rat offiziell angeschlossen haben. Innerhalb der Gemeinschaft übernehmen sie oft spezifische Rollen, wie beispielsweise das Händlervolk der Volus. Die Leitung dieser Koalition obliegt zu Beginn den Vertretern dreier Völker: den äußerst langlebigen und wissenschaftlich orientierten Asari, den technikaffinen Salarianern sowie dem Kriegervolk der Turianer. Daneben unterhalten zahlreiche andere Völker Vertretungen auf der Station, besitzen jedoch kein Stimmrecht im Citadel-Rat. Innerhalb der Gemeinschaft bemüht sich die Allianz seit ihrem Beitritt um eine größere Akzeptanz und mehr Mitspracherechte für die Menschen. Aufgrund des Erstkontaktkrieges trifft sie bei den anderen Mitgliedsvölkern jedoch noch oft auf Vorbehalte.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Hauptreihe">Hauptreihe</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Mass_Effect">Mass Effect</h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Mass_Effect_(Computerspiel)" title="Mass Effect (Computerspiel)">Mass Effect (Computerspiel)</a></i></div>
<p>Der gleichnamige erste Teil der Serie stellt den Beginn der Trilogie dar und handelt von Commander Shepard, einem Soldaten der Allianz der Menschen, der auf einer geheimen Mission im Namen des Rates ein altes Artefakt der Protheaner bergen soll. Als sich dabei allerdings unerwartete Dinge ereignen, erfährt er von einer drohenden Invasion einer unbekannten Rasse und bekommt den Auftrag als neu ernannter Spectre, eine Spezialeinheit des Rates, weitere Informationen zu sammeln und die mögliche Bedrohung abzuwenden.
</p><p>Während des Spiels trifft der Spieler einige andere Charaktere, die er zu seiner Crew rekrutieren kann. Im Weltraum kann der Spieler mit seinem <a href="Raumschiff" title="Raumschiff">Raumschiff</a> navigieren und dabei verschiedene Planeten und Orte ansteuern und teilweise auch auf ihnen landen. Auf Planeten kann der Spieler je nach Ort und Situation sich zu Fuß oder in einem Geländefahrzeug fortbewegen. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und basieren auf dem Einsatz von Schusswaffen, Technik oder Biotik. Von allen Crewmitgliedern sind immer Shepard sowie zwei weitere Mitglieder als Gruppe gemeinsam aktiv. Die Gruppenmitglieder können im Gegensatz zu Shepard nicht direkt gesteuert werden, sondern nehmen nur Befehle auf. Die Geschichte wird durch Dialoge und Missionen vorangetrieben.
</p><p>Mass Effect erschien am 21. November 2007 zuerst exklusiv für die Spielkonsole <a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a> und den <a href="Personal_Computer" title="Personal Computer">PC</a> und wurde später am 7. Dezember 2012 für die Spielkonsole <a href="PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a> veröffentlicht.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Mass_Effect_2">Mass Effect 2</h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Mass_Effect_2" title="Mass Effect 2">Mass Effect 2</a></i></div>
<p>Der zweite Teil der Serie setzt in der Handlung kurze Zeit nach dem Ende des ersten Teils an. Zentrale Figur ist wieder Commander Shepard, der gerade auf einer Mission im Weltraum unterwegs ist und dabei durch den überraschenden Angriff eines Unbekannten sein Schiff, seine Crew und sein Leben verliert. Das Cerberus-Syndikat, das ihn wiederbelebt, schickt ihn mit einem neuen Schiff in den Kampf gegen eine neue Bedrohung.
</p><p>Im Spielablauf ähnelt das Spiel dem Vorgänger in nahezu allen Punkten. Allerdings wurde das Verhältnis von Rollenspiel- und Actionelementen zugunsten letzterer verändert.
</p><p>Die Spielreihe wurde von Anfang an als Trilogie konzipiert. Daher ist es möglich, den eigenen Charakter aus dem ersten Teil in <i>Mass Effect 2</i> zu importieren und auf den im Vorgängerteil getroffenen Entscheidungen aufbauend weiterzuspielen. Dies wirkt sich direkt auf viele Gespräche und Aktionen aus, jedoch nicht auf den Verlauf der Haupthandlung.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Alternativ kann ein neuer Charakter erstellt werden, dessen Vorgeschichte jedoch vordefiniert ist.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im Gegensatz zum ersten Teil kann Shepard je nach getroffenen Entscheidungen im Verlauf der Handlung auch sterben.
</p><p>Das Spiel erschien in Deutschland am 28. Januar 2010 zeitgleich für PC und Xbox 360. Die Version für die PlayStation 3 erschien in Deutschland am 20. Januar 2011. Im Gegensatz zur Xbox-360- und PC-Fassung sind die <a href="Downloadable_Content" title="Downloadable Content">DLCs</a> „Overlord“, „Kasumi – Gestohlene Erinnerungen“ und „Shadow Broker“ bereits enthalten.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Mass_Effect_3">Mass Effect 3</h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Mass_Effect_3" title="Mass Effect 3">Mass Effect 3</a></i></div>
<p>Der abschließende Teil der Reaper-Trilogie erschien am 6. März 2012 in den USA und am 9. März 2012 in Europa. In Deutschland erschien das Spiel allerdings bereits am 8. März.<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die Handlung dreht sich, aufbauend auf den beiden vorherigen Spielen, um Shepards Kampf gegen die kriminelle Organisation Cerberus sowie die in der Milchstraße angekommenen Reaper.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das erste Angriffsziel der Reaper ist dabei die Erde. Commander Shepard befindet sich zum Zeitpunkt des Angriffs auf der Erde. An Bord der Normandy muss er vom Planeten fliehen und die Citadel-Völker für den Abwehrkampf gegen die Reaper einen und organisieren. Das Spiel schließt den Handlungsbogen um den Protagonisten Shepard ab.
</p><p>Als erstes Spiel der Serie beinhaltete <i>Mass Effect 3</i> neben der Einzelspielerkampagne auch einen kooperativen Mehrspieler-Modus. Durch die optionale Spielfunktion <i>Galaxy at War</i> wurden Mehrspieler- und Einzelspieler-Modus außerdem miteinander verknüpft, sodass sich Erfolge im Mehrspieler-Modus positiv auf die finale Konfrontation der Einzelspielerkampagne auswirken.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Ableger">Ableger</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Mass_Effect_Galaxy">Mass Effect Galaxy</h3></div>
<div class="float-right infobox medien-box medien-videospiel">
<table class="infobox medien-box">
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Mass Effect Galaxy
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="padding:0; background-color:white;">
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><span style="display:none">Kanada</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Kanada" title="Kanada"></a></span> <a href="BioWare" title="BioWare">BioWare</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td><span style="display:none">Vereinigte Staaten</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten"></a></span> <a href="Electronic_Arts" title="Electronic Arts">Electronic Arts</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>22. Juni 2009
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a>
</th>
<td><a href="GarageGames" title="GarageGames">Torque-Engine</a><sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Actionspiel" title="Actionspiel">Action</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Eingabeger%C3%A4t" title="Eingabegerät">Steuerung</a>
</th>
<td><a href="Touchscreen" title="Touchscreen">Touchscreen</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td><a href="Digitale_Distribution" title="Digitale Distribution">Download</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Deutsch
</td></tr>
<tr>
<th>Aktuelle <a href="Version_(Software)" title="Version (Software)">Version</a>
</th>
<td>1.1
</td></tr>
</tbody></table>
</div><p><b>Mass Effect Galaxy</b>, ursprünglich angekündigt als <i>Mass Effect: Jacob’s Story</i>,<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> ist ein Action-Titel für <a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a>. Es ist zeitlich zwischen <i>Mass Effect</i> und <i>Mass Effect 2</i> angesiedelt und erschien am 22. Juni 2009.
</p><div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Handlung">Handlung</h4></div>
<p>Die Hauptfigur des Spiels ist Jacob Taylor, der auch als Begleiter in <i>Mass Effect 2</i> auftritt. Während seines Urlaubs auf einem Kreuzfahrtraumschiff wird dieses von batarianischen Piraten überfallen. Taylor kann sie zurückschlagen und reist anschließend auf die Citadel. Dort laufen gerade die Vorbereitung für Friedensverhandlungen mit dem Botschafter der Batarianer. Da mit einem Anschlag auf die Verhandlungen gerechnet wird, soll Taylor zusammen mit der ebenfalls in <i>Mass Effect 2</i> auftretenden Cerberus-Agentin Miranda Lawson mehr über die Hintergründe in Erfahrung bringen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Spielprinzip">Spielprinzip</h4></div>
<p>Das zweidimensionale Spielgeschehen wird aus einer <a href="Vogelperspektive" title="Vogelperspektive">Vogelperspektive</a> präsentiert, mit Ausnahme der fernsehartig präsentierten Zwischensequenzen im Comic-Stil. Der Spieler steuert seine Spielfigur durch das Abkippen seines Gerätes (iPhone, <a href="IPod_touch" title="IPod touch">iPod Touch</a> oder iPad) in die entsprechende Richtung. Jacob nimmt gegnerischen Figuren automatisch unter Beschuss, Feinde können jedoch auch über entsprechende Markierung mit Hilfe des Touchinterfaces gezielt herausgesucht werden. Über Befehlssymbole am rechten Bildschirmrand können ihm Spezialbefehle gegeben werden, beispielsweise der Wechsel auf andere Waffensysteme. Das Verlassen eines Levels ist erst möglich, wenn alle Gegner einer Karte ausgeschaltet wurden. Kämpfe können allerdings auch durch geschickte Gesprächsführung im Vorfeld verhindert werden.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Rezeption">Rezeption</h4></div>
<p>Das Spiel erhielt mittelmäßige Bewertungen. Es wurde als langweiliges Ballerspielchen bezeichnet.<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Bemängelt wurde unter anderem das nicht zur Serie passende Spielprinzip, die kurze Spieldauer und technische Leistungseinbrüche während des Spielens.<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Im August 2010 bezeichnete BioWare-Mitgründer <a href="Greg_Zeschuk" title="Greg Zeschuk">Greg Zeschuk</a> im Interview die Veröffentlichung des Spiels als Fehler und schloss weitere Spiele für iOS vorerst aus.<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Mass_Effect_Infiltrator">Mass Effect Infiltrator</h3></div>
<div class="float-right infobox medien-box medien-videospiel">
<table class="infobox medien-box">
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Mass Effect Infiltrator
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="padding:0; background-color:white;">
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><span style="display:none">Australien</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Australien" title="Australien"></a></span> IronMonkey Studios
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td><span style="display:none">Vereinigte Staaten</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten"></a></span> <a href="Electronic_Arts" title="Electronic Arts">Electronic Arts</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>6. März 2012<br>23. Mai 2012 <small>(Android)</small>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a>, <a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a>, <a href="Microsoft_Windows_Phone" title="Microsoft Windows Phone">Windows Phone</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Third-Person-Shooter" title="Third-Person-Shooter">Third-Person-Shooter</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Eingabeger%C3%A4t" title="Eingabegerät">Steuerung</a>
</th>
<td><a href="Touchscreen" title="Touchscreen">Touchscreen</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td><a href="Digitale_Distribution" title="Digitale Distribution">Download</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Englisch
</td></tr>
<tr>
<th>Aktuelle <a href="Version_(Software)" title="Version (Software)">Version</a>
</th>
<td>1.0.3
</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<p><b>Mass Effect Infiltrator</b> ist ein <a href="Third-Person-Shooter" title="Third-Person-Shooter">Third-Person-Shooter</a> für <a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a>, <a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a> und <a href="Windows_Phone" class="mw-redirect" title="Windows Phone">Windows Phone</a> entwickelt von den in <a href="Melbourne" title="Melbourne">Melbourne</a> ansässigen IronMonkey Studios.<sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Der Spieler soll darin Gefangene aus einer Basis der Verbrecherorganisation Cerberus befreien. Das Spiel ist ein Begleitprodukt zu <i>Mass Effect 3</i>. Gewisse Spielerfolge in <i>Mass Effect Infiltrator</i> wirken sich über eine Anbindung an die Funktion <i>Galaxy at War</i> von <i>Mass Effect 3</i> positiv auf dessen Einzelspielerkampagne aus.<sup id="cite_ref-mei_kotaku_15-0" class="reference"><a href="#cite_note-mei_kotaku-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Handlung_2">Handlung</h4></div>
<p>Im Mittelpunkt der Handlung steht der ehemalige Cerberus-Söldner Randall Ezno, der im Auftrag der Geheimorganisation in der Vergangenheit zahlreiche Fremdlebewesen für die Versuchsreihen der Geheimorganisation entführt hat. Als Cerberus jedoch seine Asari-Lebensgefährtin Inali für ebendiese Zwecke entführt, wendet er sich gegen seine früheren Auftraggeber. Ziel des Spieles ist es, eine Cerberus-Basis zu infiltrieren und Inali zu befreien.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Spielprinzip_2">Spielprinzip</h4></div>
<p><i>Mass Effect Infiltrator</i> ist ein <a href="Third-Person-Shooter" title="Third-Person-Shooter">Third-Person-Shooter</a>, der mit zwei simulierten <a href="Analog-Stick" title="Analog-Stick">Analog-Sticks</a> über den <a href="Touchscreen" title="Touchscreen">Touchscreen</a> des Spielgerätes frei durch die levelbasierte Spielwelt gesteuert wird. Das Spiel ist ein linear aufgebauter Actiontitel mit geringer Entscheidungsfreiheit für den Spieler. Ein Großteil des Spieles besteht darin, sich mit Hilfe eines integrierten Deckungssystems vorzuarbeiten und alle gegnerischen Spielfiguren auszuschalten. Dafür stehen vier Waffengattungen und vier sogenannte Biotik-Kräfte zur Verfügung.
</p><p>Am Ende eines Levels wird die Spielweise in Form von Stilpunkten bewertet. Dabei werden schnelles Ausschalten von Gegnern hintereinander und ein abwechslungsreicher Einsatz der verschiedenen Waffen und Fähigkeiten höher belohnt. Zusammen mit der Spieldauer und der verbleibenden Lebensenergie werden dem Spieler daraufhin Credits gut geschrieben, mit denen er neue Ausrüstungsgegenstände und Verbesserungen für seinen Charakter kaufen kann. Alternativ können solche Erweiterungen auch gegen Bezahlung in Form von <a href="Micropayment" title="Micropayment">Micropayment</a> aus dem Spiel heraus beim Spielanbieter erworben werden.
</p><p>Die Dialoge des Spiels verlaufen im Gegensatz zur Hauptserie automatisiert und ebenfalls meist linear. An einigen Stellen wird der Spieler manchmal vor eine Entscheidung gestellt, etwa ob er bestimmte Personen verschonen oder hinrichten möchte. Diese haben jedoch keinen relevanten Einfluss auf den Spielverlauf.
</p><p>Größere Gegner lassen im Verlauf des Spiels mehrfach sogenannte Daten-Disks fallen. Der Spieler kann diese gegen Spielcredits eintauschen. Alternativ kann er sie mit Hilfe einer Verknüpfung über einen <a href="Origin_(Vertriebsplattform)" title="Origin (Vertriebsplattform)">Origin</a>-Account auch für eine Steigerung der sogenannten <i>Galaktische Bereitschaft</i> für den Spielmodus <a href="Mass_Effect_3#Galaxy_at_War" title="Mass Effect 3">Galaxy at War</a> von <i>Mass Effect 3</i> verwenden.<sup id="cite_ref-16" class="reference"><a href="#cite_note-16"><span class="cite-bracket">[</span>16<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Entwicklung">Entwicklung</h4></div>
<p><i>Mass Effect Infiltrator</i> wurde am 7. Februar 2012 im Rahmen einer Presseveranstaltung zu <i>Mass Effect 3</i> angekündigt.<sup id="cite_ref-mei_kotaku_15-1" class="reference"><a href="#cite_note-mei_kotaku-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das Spiel wurde zeitgleich zur US-Veröffentlichung von <i>Mass Effect 3</i> am 6. März 2012 über Apples <a href="App_Store_(Apple)" title="App Store (Apple)">App Store</a> veröffentlicht.<sup id="cite_ref-17" class="reference"><a href="#cite_note-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Eine Android-Fassung folgte am 23. Mai 2012.<sup id="cite_ref-18" class="reference"><a href="#cite_note-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading4"><h4 id="Rezeption_2">Rezeption</h4></div>
<p><a href="GamePro" title="GamePro">GamePro</a> bezeichnete <i>Infiltrator</i> als sehr guten Shooter, der für <i>Mass-Effect</i>-Fans ein Muss sei. Mit einem Rollenspiel habe der Titel allerdings nichts zu tun. Man wertete mit 89 von 100 Punkten.<sup id="cite_ref-19" class="reference"><a href="#cite_note-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Verfilmung">Verfilmung</h2></div>
<p><a href="Legendary_Pictures" class="mw-redirect" title="Legendary Pictures">Legendary Pictures</a> verkündete am 24. Mai 2010, die Verfilmungsrechte am Mass-Effect-Franchise erworben zu haben. <a href="Mark_Protosevich" title="Mark Protosevich">Mark Protosevich</a> (<i><a href="I_Am_Legend_(Film)" title="I Am Legend (Film)">I Am Legend</a></i>, <i><a href="Thor_(Film)" title="Thor (Film)">Thor</a></i>) soll das Drehbuch schreiben.<sup id="cite_ref-20" class="reference"><a href="#cite_note-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Nach Angaben des Filmstudios im Juli 2011 auf der <a href="San_Diego_Comic-Con_International" title="San Diego Comic-Con International">Comic-Con</a> soll sich der Film an der Handlung des ersten Spiels orientieren, mit einem männlichen Commander Shepard als Hauptfigur.<sup id="cite_ref-21" class="reference"><a href="#cite_note-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<p> April 2011 wurde weiterhin bekannt, dass BioWare mit <a href="Funimation" title="Funimation">FUNimation</a> und der Unterstützung der Firmen T.O Entertainment und <a href="Production_I.G" title="Production I.G">Production I.G</a> an einer <a href="Anime" title="Anime">Anime</a>-Verfilmung arbeite, die 2012 erschien und den Titel <i>Mass Effect: Paragon Lost</i> trägt.<sup id="cite_ref-22" class="reference"><a href="#cite_note-22"><span class="cite-bracket">[</span>22<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-23" class="reference"><a href="#cite_note-23"><span class="cite-bracket">[</span>23<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im Mittelpunkt steht James Vega, ein Begleitcharakter aus <i>Mass Effect 3</i>. Der Film beleuchtet einen Teil seiner Hintergrundgeschichte. James Vega muss darin als Anführer eines Trupps Elitesoldaten eine menschliche Kolonie vor dem Angriff der Kollektoren (vgl. <a href="Mass_Effect_2#Handlung" title="Mass Effect 2">Handlung von Mass Effect 2</a>) beschützen.
</p><div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Mass_Effect%3A_Paragon_Lost" title="Mass Effect: Paragon Lost">Mass Effect: Paragon Lost</a></i></div>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Art_Book">Art Book</h3></div>
<ul><li>Casey Hudson, Derek Watts & Stephen Reichert: <i>The Art of the Mass Effect Universe</i>, <a href="Splitter_Verlag" class="mw-redirect" title="Splitter Verlag">Splitter Verlag</a> 2014, ISBN 978-3-86869-759-9; englische Originalausgabe: <a href="Dark_Horse_Comics" title="Dark Horse Comics">Dark Horse Comics</a>, Milwaukie 2012, ISBN 978-1-59582-768-5.</li>
<li>Verschiedene Autoren: <i>The Art of Mass Effect: Andromeda</i>, Dark Horse Comics (nicht übersetzt), März 2017, ISBN 978-1-5067-0075-5</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Belletristik">Belletristik</h3></div>
<ul><li><a href="Drew_Karpyshyn" title="Drew Karpyshyn">Drew Karpyshyn</a>, <a href="William_C._Dietz" title="William C. Dietz">William C. Dietz</a>, Jason M. Hough, K. C. Alexander, <a href="N._K._Jemisin" title="N. K. Jemisin">N. K. Jemisin</a>, Marc Walters: <i>Mass Effect (Roman-Reihe)</i> <a href="Panini_Verlag" class="mw-redirect" title="Panini Verlag">Panini Verlag</a>, Stuttgart
<ul><li>Band 1: <i>Die Offenbarung</i> (Originaltitel: <i>Revelation</i>) 2007, ISBN 978-3-8332-1648-0 (Zeitlich vor Mass Effect 1 angesiedelt.)</li>
<li>Band 2: <i>Der Aufstieg</i> (Originaltitel: <i>Ascension</i>) 2008, ISBN 978-3-8332-1745-6 (Zeitlich zwischen Mass Effect 1 und 2 angesiedelt.)
<ul><li><i>Mass Effect Sammelband: Bd. 1: Die Offenbarung / Der Aufstieg</i> 2018, ISBN 978-3-8332-3631-0</li></ul></li>
<li>Band 3: <i>Vergeltung</i> (Originaltitel: <i>Retribution</i>) 2010, ISBN 978-3-8332-2128-6 (Zeitlich zwischen Mass Effect 2 und 3 angesiedelt.)</li>
<li>Band 4: <i>Blendwerk</i> (Originaltitel: <i>Deception</i>) 2012, ISBN 978-3-8332-2443-0 (Zeitlich zwischen Mass Effect 2 und 3 angesiedelt.)
<ul><li><i>Mass Effect Sammelband: Bd. 2: Vergeltung / Blendwerk</i> 2019, ISBN 978-3-8332-3767-6</li></ul></li>
<li>Band 5: <i>Andromeda – Der Aufbruch der Nexus</i> (Originaltitel: <i>Andromeda – Nexus Uprising</i>), April 2017, ISBN 978-3-8332-3358-6 (Zeitlich vor Mass Effect: Andromeda angesiedelt)</li>
<li>Band 6: <i>Andromeda – Feuertaufe</i> (Originaltitel: <i>Andromeda – Initiation</i>), November 2017, ISBN 978-3-8332-3521-4</li>
<li>Band 7: <i>Andromeda – Vernichtung</i> (Originaltitel: <i>Andromeda – Annihilation</i>), Februar 2019, ISBN 978-3-8332-3618-1</li></ul></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Comic">Comic</h3></div>
<ul><li>Mac Walters, <a href="John_Jackson_Miller" title="John Jackson Miller">John Jackson Miller</a>, Omar Francia, John Dombrow, Jeremy Barlow: <i>Mass Effect (Comic-Reihe)</i> <a href="Panini_Verlag" class="mw-redirect" title="Panini Verlag">Panini Verlag</a>, Stuttgart
<ul><li>Band 1: <i>Erlösung</i> (Originaltitel: <i>Redemption</i>) 2010, ISBN 978-3-86201-011-0<br>Sammelband einer ursprünglich vierteiligen Comicreihe. Erzählt, wie es Liara nach der Zerstörung der Normandy SR-1 gelang, an Shepards Körper zu gelangen.</li>
<li>Band 2: <i>Evolution</i> (Originaltitel: <i>Evolution</i>) 2011, ISBN 978-3-86201-076-9<br>Sammelband einer ursprünglich vierteiligen Comicreihe. Beleuchtet den Werdegang Cerberus' und des Unbekannten.</li>
<li>Band 3: <i>Invasion</i> (Originaltitel: <i>Invasion</i>) 2012, ISBN 978-3-86201-314-2<br>Sammelband einer ursprünglich vierteiligen Comicreihe. Handelt von Aria T’Loaks Vertreibung von Omega durch Cerberus.</li>
<li>Band 4: <i>Heimatwelt</i> (Originaltitel: <i>Homeworlds</i>) 2013, ISBN 978-3-86201-557-3<br>Sammelband einer ursprünglich vierteiligen Comicreihe. Enthält vier Geschichten zur Vergangenheit der Crewmitglieder Garrus, Tali, Liara und James.</li>
<li>Band 5: <i>Foundation 1 – Im Auftrag von Cerberus</i> (Originaltitel <i>Foundation 1</i>) 2014, ISBN 978-3-86201-814-7<br>Sammelband einer ursprünglich vierteiligen Comicreihe. Enthält vier Geschichten zur Vergangenheit der Crewmitglieder Ashley, Kaidan und Wrex sowie Informationen zur aus Mass Effect 3 bekannten Maya Brooks.</li>
<li>Band 6: <i>Foundation 2 – Projekt Lazarus</i> (Originaltitel <i>Foundation 2</i>) 2014, ISBN 978-3-86201-815-4<br>Sammelband einer ursprünglich vierteiligen Comicreihe. Enthält vier Geschichten zur Vergangenheit der Crewmitglieder Miranda, Jacob, Jack und Thane sowie Informationen zur aus Mass Effect 3 bekannten Maya Brooks.</li>
<li>Band 7: <i>Foundation 3 – Shepards Klon</i> (Originaltitel <i>Foundation 3</i>) 2015, ISBN 978-3-95798-187-5<br>Sammelband einer ursprünglich fünfteiligen Comicreihe. Enthält fünf Geschichten zur Vergangenheit der Crewmitglieder Mordin, Zaeed, Kasumi und Thane sowie Informationen zur aus Mass Effect 3 bekannten Maya Brooks. Des Weiteren beinhaltet der Sammelband die Mini-Comics <i>Mass Effect: Blasto: Die Ewigkeit ist für Immer</i> und <i> Mass Effect: Wer Zuletzt lacht</i>.</li>
<li>Band 8: <i>Andromeda</i> (Originaltitel <i>Andromeda</i>), 2017, ISBN 978-3-7416-0325-9</li></ul></li>
<li>Begleitende Promotionsveröffentlichung
<ul><li>Mac Walters, Eduardo Francisco, Michael Atiyeh: <i>Mass Effect: Incursion</i>, <a href="IGN" title="IGN">IGN</a>, englische Erstveröffentlichung am 21. Juni 2010.<sup id="cite_ref-24" class="reference"><a href="#cite_note-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Mac Walters, Jean Diaz, Michael Atiyeh: <i>Mass Effect: Inquisition</i>, <a href="USA_Today" title="USA Today">USA Today</a>, englische Erstveröffentlichung am 25. Oktober 2010.<sup id="cite_ref-25" class="reference"><a href="#cite_note-25"><span class="cite-bracket">[</span>25<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><i>Mass Effect: Genesis</i><br>Da das erste <i>Mass Effect</i> erst in der Trilogiefassung für PlayStation 3 erschien, enthielt <i>Mass Effect 2</i> auf PS3 diesen speziell entwickelten interaktiven Comic. Er erzählt die Handlung des ersten Teils und bietet dem Spieler im Verlauf mehrere Handlungsmöglichkeiten an. So konnten auch PS3-Spieler auf solche Spielentscheidungen zurückgreifen, die bei den Fassungen für PC und Xbox 360 mit Hilfe eines alten Spielstandes aus dem Vorgänger importiert werden konnten.</li>
<li><i>Mass Effect: Conviction</i>, Dark Horse Comics, September 2011.<sup id="cite_ref-26" class="reference"><a href="#cite_note-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><i>Mass Effect: Blasto: Eternity is Forever</i>, Dark Horse Comics, November 2012.<sup id="cite_ref-27" class="reference"><a href="#cite_note-27"><span class="cite-bracket">[</span>27<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><i>Mass Effect: He Who Laughs Best</i>, Dark Horse Comics, Mai 2013.<sup id="cite_ref-28" class="reference"><a href="#cite_note-28"><span class="cite-bracket">[</span>28<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><i>Mass Effect: Genesis 2</i><br>Ähnlich wie Genesis 1 ermöglicht dieser interaktive Comic den Wii U Spielern von Mass Effect 3 eine Vielzahl Entscheidungen aus den ersten beiden Teilen zu treffen.</li></ul></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://masseffect.bioware.com/">Offizielle Website</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game-group/mass-effect-series"><span style="font-style:italic;">Mass-Effect-Serie</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://de.masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki">Mass Effect-Wiki</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<div class="mw-references-wrap mw-references-columns"><ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Dennis Zirkler: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamestar.de/artikel/mass-effect-trilogie-remaster,3363705.html"><i>Mass Effect lebt: Das Remaster kommt & neuer Teil ist in Arbeit.</i></a> In: <i><a href="GameStar" title="GameStar">GameStar</a>.</i> 7. November 2020,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 7. November 2020</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Mass+Effect+lebt%3A+Das+Remaster+kommt+%26+neuer+Teil+ist+in+Arbeit&rft.description=Mass+Effect+lebt%3A+Das+Remaster+kommt+%26+neuer+Teil+ist+in+Arbeit&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fmass-effect-trilogie-remaster%2C3363705.html&rft.creator=Dennis+Zirkler&rft.date=2020-11-07&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://masseffect.wikia.com/wiki/Save_File_Transfer">Auflistung der Änderungen für importierte Charaktere</a> auf masseffect.wikia.com (englisch)</span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.pcgames.de/aid,703763/Mass-Effect-2-Komplettloesung-Allgemeine-Tipps-Loesung-aller-Missionen/PC/Tipps/">Walkthrough ohne importierten Charakter</a> auf <a href="PC_Games" title="PC Games">PCGames.de</a></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.masseffect-game.de/news/2010/11/07/keinen-exklusiven-dlc-fuer-mass-effect-2-fuer-die-ps3"><i>Keinen exklusiven DLC für Mass Effect 2 für die PS3.</i></a> 7. November 2010,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 20. April 2025</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Keinen+exklusiven+DLC+f%C3%BCr+Mass+Effect+2+f%C3%BCr+die+PS3&rft.description=Keinen+exklusiven+DLC+f%C3%BCr+Mass+Effect+2+f%C3%BCr+die+PS3&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.masseffect-game.de%2Fnews%2F2010%2F11%2F07%2Fkeinen-exklusiven-dlc-fuer-mass-effect-2-fuer-die-ps3&rft.date=2010-11-07&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20110818203530/http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=18515"><i>Veröffentlichungsdatum von Mass Effect 3 im Video-Trailer.</i></a> Archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-position:center right!important;background-repeat:no-repeat!important}body.skin-minerva .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/OOjs_UI_icon_external-link-ltr-progressive.svg")!important;background-size:10px!important;padding-right:13px!important}body.skin-timeless .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a,body.skin-monobook .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/MediaWiki_external_link_icon.svg")!important;padding-right:13px!important}body.skin-vector .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/Link.ernal-small-ltr-progressive.svg")!important;background-size:0.857em!important;padding-right:1em!important}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Findex.cfm%3Fpid%3D1589%26pk%3D18515">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar)<span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 25. August 2011</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Ver%C3%B6ffentlichungsdatum+von+Mass+Effect+3+im+Video-Trailer&rft.description=Ver%C3%B6ffentlichungsdatum+von+Mass+Effect+3+im+Video-Trailer&rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20110818203530%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Findex.cfm%3Fpid%3D1589%26pk%3D18515&rft.source=http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=18515&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/5422342/1">Ankündigungen zu Mas Effect 3 im Bioware-Forum</a><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://IABotdeadurl.invalid/http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/5422342/1">@1</a></span><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/5422342/1">@2</a></span><span style="display:none">Vorlage:Toter Link/social.bioware.com</span> <small>(Seite nicht mehr abrufbar, festgestellt im April 2019. <a rel="nofollow" class="external text" href="http://timetravel.mementoweb.org/list/2010/http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/5422342/1">Suche in Webarchiven</a>)</small> <small class="archiv-bot"><span class="wp_boppel noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span title="i"></span></span></span> <b>Info:</b> Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.</small></span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><a href="GarageGames" title="GarageGames">GarageGames</a>: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.garagegames.com/games/iphone-games">Torque Made Games: iPhone Games</a>, zuletzt abgerufen am 3. März 2012.</span>
</li>
<li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Andrew Yoon: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20150128151721/http://www.joystiq.com/2009/04/28/survey-reveals-mass-effect-jacobs-story-for-iphone/"><i>Survey reveals Mass Effect: Jacob’s Story for iPhone.</i></a> In: <i>Joystiq.</i> <a href="AOL" title="AOL">AOL</a>, 28. April 2009, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.joystiq.com%2F2009%2F04%2F28%2Fsurvey-reveals-mass-effect-jacobs-story-for-iphone%2F">Original</a></span> am <span style="white-space:nowrap;">28. Januar 2015</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 21. Oktober 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Survey+reveals+Mass+Effect%3A+Jacob%E2%80%99s+Story+for+iPhone&rft.description=Survey+reveals+Mass+Effect%3A+Jacob%E2%80%99s+Story+for+iPhone&rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20150128151721%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.joystiq.com%2F2009%2F04%2F28%2Fsurvey-reveals-mass-effect-jacobs-story-for-iphone%2F&rft.creator=Andrew+Yoon&rft.publisher=%5B%5BAOL%5D%5D&rft.date=2009-04-28&rft.source=http://www.joystiq.com/2009/04/28/survey-reveals-mass-effect-jacobs-story-for-iphone/&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Thomas Ruhk: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamepro.de/test/spiele/iphone/actionspiel/mass_effect_galaxy_test/1962817/mass_effect_galaxy_test.html"><i>Mass Effect: Galaxy – Test.</i></a> In: <i><a href="GamePro" title="GamePro">GamePro</a>.</i> <a href="International_Data_Group" title="International Data Group">IDG</a>, 11. September 2009,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 21. Oktober 2011</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Mass+Effect%3A+Galaxy+%E2%80%93+Test&rft.description=Mass+Effect%3A+Galaxy+%E2%80%93+Test&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.gamepro.de%2Ftest%2Fspiele%2Fiphone%2Factionspiel%2Fmass_effect_galaxy_test%2F1962817%2Fmass_effect_galaxy_test.html&rft.creator=Thomas+Ruhk&rft.publisher=%5B%5BInternational+Data+Group%7CIDG%5D%5D&rft.date=2009-09-11&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-10"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-10">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Martin Woger: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.eurogamer.de/articles/monkey-island-se-and-mass-effect-test?page=2"><i>Monkey Island SE & Mass Effect – Test.</i></a> In: <i>Eurogamer.de.</i> Eurogamer Network, 7. August 2009,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 21. Oktober 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Monkey+Island+SE+%26+Mass+Effect+%E2%80%93+Test&rft.description=Monkey+Island+SE+%26+Mass+Effect+%E2%80%93+Test&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.eurogamer.de%2Farticles%2Fmonkey-island-se-and-mass-effect-test%3Fpage%3D2&rft.creator=Martin+Woger&rft.publisher=Eurogamer+Network&rft.date=2009-08-07&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-11"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-11">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Jörg Luibl: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/iPhone/Test/17128/64933/0/Mass_Effect_Galaxy.html"><i>Test: Mass Effect: Galaxy.</i></a> In: <i><a href="4Players" class="mw-redirect" title="4Players">4Players</a>.</i> <a href="Freenet_AG" title="Freenet AG">freenet AG</a>, 14. August 2009,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 21. Oktober 2011</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Test%3A+Mass+Effect%3A+Galaxy&rft.description=Test%3A+Mass+Effect%3A+Galaxy&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FiPhone%2FTest%2F17128%2F64933%2F0%2FMass_Effect_Galaxy.html&rft.creator=J%C3%B6rg+Luibl&rft.publisher=%5B%5Bfreenet+AG%5D%5D&rft.date=2009-08-14&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-12"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-12">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Levi Buchanan: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.today/20120717152255/http://wireless.ign.com/articles/996/996974p1.html"><i>Mass Effect Galaxy Review – Mass Effect meets Smash TV.</i></a> In: <i><a href="IGN" title="IGN">IGN</a>.</i> <a href="News_Corporation" title="News Corporation">News Corp</a>, 14. August 2009, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwireless.ign.com%2Farticles%2F996%2F996974p1.html">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar)<span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 21. Oktober 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Mass+Effect+Galaxy+Review+%E2%80%93+Mass+Effect+meets+Smash+TV.&rft.description=Mass+Effect+Galaxy+Review+%E2%80%93+Mass+Effect+meets+Smash+TV.&rft.identifier=https%3A%2F%2Farchive.is%2F20120717152255%2Fhttp%3A%2F%2Fwireless.ign.com%2Farticles%2F996%2F996974p1.html&rft.creator=Levi+Buchanan&rft.publisher=%5B%5BNews+Corporation%7CNews+Corp%5D%5D&rft.date=2009-08-14&rft.source=http://wireless.ign.com/articles/996/996974p1.html&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-13"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-13">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Neon Kelly: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.videogamer.com/xbox360/dragon_age_ii/news/in_the_house_with_dr_greg_zeschuk.html"><i>In the house with Dr. Greg Zeschuk.</i></a> In: <i>videogamer.com.</i> Eurogamer Network, 28. August 2010,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 21. Oktober 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=In+the+house+with+Dr.+Greg+Zeschuk&rft.description=In+the+house+with+Dr.+Greg+Zeschuk&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.videogamer.com%2Fxbox360%2Fdragon_age_ii%2Fnews%2Fin_the_house_with_dr_greg_zeschuk.html&rft.creator=Neon+Kelly&rft.publisher=Eurogamer+Network&rft.date=2010-08-28&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-14"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-14">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Daniel Feith: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamepro.de/mobile/spiele/ios/mass-effect-infiltrator/news/mass_effect_infiltrator,47808,2564542.html"><i>Mass Effect: Infiltrator – Shooter kommt für iPhone, iPad und iPod Touch.</i></a> In: <i><a href="GamePro" title="GamePro">GamePro</a>.</i> <a href="International_Data_Group" title="International Data Group">IDG</a>, 8. Februar 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 3. März 2012</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Mass+Effect%3A+Infiltrator+%E2%80%93+Shooter+kommt+f%C3%BCr+iPhone%2C+iPad+und+iPod+Touch&rft.description=Mass+Effect%3A+Infiltrator+%E2%80%93+Shooter+kommt+f%C3%BCr+iPhone%2C+iPad+und+iPod+Touch&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.gamepro.de%2Fmobile%2Fspiele%2Fios%2Fmass-effect-infiltrator%2Fnews%2Fmass_effect_infiltrator%2C47808%2C2564542.html&rft.creator=Daniel+Feith&rft.publisher=%5B%5BInternational+Data+Group%7CIDG%5D%5D&rft.date=2012-02-08"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-mei_kotaku-15"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-mei_kotaku_15-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-mei_kotaku_15-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Kirk Hamilton: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://kotaku.com/5883125/biowares-mass-effect-ios-game-is-the-third+person-shooter-mass-effect-infiltrator"><i>BioWare’s Mass Effect iOS Game is the Third-Person Shooter Mass Effect: Infiltrator.</i></a> In: <i><a href="Kotaku" title="Kotaku">Kotaku</a>.</i> 7. Februar 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 17. Februar 2012</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=BioWare%E2%80%99s+Mass+Effect+iOS+Game+is+the+Third-Person+Shooter+Mass+Effect%3A+Infiltrator&rft.description=BioWare%E2%80%99s+Mass+Effect+iOS+Game+is+the+Third-Person+Shooter+Mass+Effect%3A+Infiltrator&rft.identifier=http%3A%2F%2Fkotaku.com%2F5883125%2Fbiowares-mass-effect-ios-game-is-the-third%2Bperson-shooter-mass-effect-infiltrator&rft.creator=Kirk+Hamilton&rft.date=2012-02-07&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-16"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-16">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Markus Schwerdtel: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamepro.de/mobile/spiele/ios/mass-effect-infiltrator/test/mass_effect_infiltrator,47808,2565602.html"><i>Mass Effect: Infiltrator im Test – Kein Rollenspiel, viel Mass Effect.</i></a> In: <i><a href="GamePro" title="GamePro">GamePro</a>.</i> <a href="International_Data_Group" title="International Data Group">IDG</a>, 9. März 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 12. März 2012</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Mass+Effect%3A+Infiltrator+im+Test+%E2%80%93+Kein+Rollenspiel%2C+viel+Mass+Effect&rft.description=Mass+Effect%3A+Infiltrator+im+Test+%E2%80%93+Kein+Rollenspiel%2C+viel+Mass+Effect&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.gamepro.de%2Fmobile%2Fspiele%2Fios%2Fmass-effect-infiltrator%2Ftest%2Fmass_effect_infiltrator%2C47808%2C2565602.html&rft.creator=Markus+Schwerdtel&rft.publisher=%5B%5BInternational+Data+Group%7CIDG%5D%5D&rft.date=2012-03-09"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-17"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-17">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a href="Electronic_Arts" title="Electronic Arts">Electronic Arts</a>: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.ea.com/de/news/gewinne-5-x-mass-effect-infiltrator-fuer-iphone-und-ipad"><i>Gewinne 5 x Mass Effect: Infiltrator für iPhone und iPad.</i></a> In: <i>Offizielle Unternehmenswebseite.</i> 6. März 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 10. März 2012</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Gewinne+5+x+Mass+Effect%3A+Infiltrator+f%C3%BCr+iPhone+und+iPad&rft.description=Gewinne+5+x+Mass+Effect%3A+Infiltrator+f%C3%BCr+iPhone+und+iPad&rft.identifier=http%3A%2F%2Fwww.ea.com%2Fde%2Fnews%2Fgewinne-5-x-mass-effect-infiltrator-fuer-iphone-und-ipad&rft.creator=%5B%5BElectronic+Arts%5D%5D&rft.date=2012-03-06"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-18"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-18">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">David Hinkle: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20150131232751/http://www.joystiq.com/2012/05/23/mass-effect-infiltrator-available-on-android-today/"><i>Mass Effect: Infiltrator available on Android today.</i></a> In: <i><a href="Joystiq" title="Joystiq">Joystiq</a>.</i> <a href="AOL" title="AOL">AOL</a>, 23. Mai 2012, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.joystiq.com%2F2012%2F05%2F23%2Fmass-effect-infiltrator-available-on-android-today%2F">Original</a></span> am <span style="white-space:nowrap;">31. Januar 2015</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 1. Juli 2012</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Mass+Effect%3A+Infiltrator+available+on+Android+today&rft.description=Mass+Effect%3A+Infiltrator+available+on+Android+today&rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20150131232751%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.joystiq.com%2F2012%2F05%2F23%2Fmass-effect-infiltrator-available-on-android-today%2F&rft.creator=David+Hinkle&rft.publisher=%5B%5BAOL%5D%5D&rft.date=2012-05-23&rft.source=http://www.joystiq.com/2012/05/23/mass-effect-infiltrator-available-on-android-today/&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-19"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-19">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Markus Schwerdtel: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamepro.de/artikel/mass-effect-infiltrator-kein-rollenspiel-viel-mass-effect,2565602.html"><i>Mass Effect: Infiltrator im Test – Kein Rollenspiel, viel Mass Effect.</i></a> In: <i><a href="GamePro" title="GamePro">GamePro</a>.</i> 9. März 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 7. Juni 2025</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Mass+Effect%3A+Infiltrator+im+Test+%E2%80%93+Kein+Rollenspiel%2C+viel+Mass+Effect&rft.description=Mass+Effect%3A+Infiltrator+im+Test+%E2%80%93+Kein+Rollenspiel%2C+viel+Mass+Effect&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gamepro.de%2Fartikel%2Fmass-effect-infiltrator-kein-rollenspiel-viel-mass-effect%2C2565602.html&rft.creator=Markus+Schwerdtel&rft.date=2012-03-09"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-20"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-20">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.comingsoon.net/news/movienews.php?id=66321">Mass Effect is Coming to the Big Screen</a> auf comingsoon.net (englisch)</span>
</li>
<li id="cite_note-21"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-21">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a href="Legendary_Pictures" class="mw-redirect" title="Legendary Pictures">Legendary Pictures</a>: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20111015130652/http://www.legendary.com/blog/sdcc-film-panel-questions-answered/"><i>Your Questions Answered: The Comic-Con Film Panel.</i></a> In: <i>Offizieller Unternehmensblog.</i> 11. August 2011, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.legendary.com%2Fblog%2Fsdcc-film-panel-questions-answered%2F">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar)<span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 22. Oktober 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Your+Questions+Answered%3A+The+Comic-Con+Film+Panel&rft.description=Your+Questions+Answered%3A+The+Comic-Con+Film+Panel&rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20111015130652%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.legendary.com%2Fblog%2Fsdcc-film-panel-questions-answered%2F&rft.creator=%5B%5BLegendary+Pictures%5D%5D&rft.date=2011-08-11&rft.source=http://www.legendary.com/blog/sdcc-film-panel-questions-answered/&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-22"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-22">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Tamoor Hussain: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20141225195541/http://www.computerandvideogames.com/297229/mass-effect-anime-revealed/"><i>Mass Effect anime revealed – BioWare and FUNimation team up for feature film.</i></a> In: <i>Computer and Video Games.</i> Future Publishing, 7. April 2011, archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F297229%2Fmass-effect-anime-revealed%2F">Original</a></span> am <span style="white-space:nowrap;">25. Dezember 2014</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 22. Oktober 2011</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Mass+Effect+anime+revealed+%E2%80%93+BioWare+and+FUNimation+team+up+for+feature+film&rft.description=Mass+Effect+anime+revealed+%E2%80%93+BioWare+and+FUNimation+team+up+for+feature+film&rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20141225195541%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F297229%2Fmass-effect-anime-revealed%2F&rft.creator=Tamoor+Hussain&rft.publisher=Future+Publishing&rft.date=2011-04-07&rft.source=http://www.computerandvideogames.com/297229/mass-effect-anime-revealed/&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-23"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-23">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">R. L. Shaffer: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://bluray.ign.com/articles/122/1220151p1.html"><i>Mass Effect Anime is Coming.</i></a> In: <i><a href="IGN" title="IGN">IGN</a>.</i> <a href="News_Corporation" title="News Corporation">News Corp</a>, 6. März 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 12. März 2012</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMass+Effect&rft.title=Mass+Effect+Anime+is+Coming&rft.description=Mass+Effect+Anime+is+Coming&rft.identifier=http%3A%2F%2Fbluray.ign.com%2Farticles%2F122%2F1220151p1.html&rft.creator=R.+L.+Shaffer&rft.publisher=%5B%5BNews+Corporation%7CNews+Corp%5D%5D&rft.date=2012-03-06&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-24"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-24">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://comics.ign.com/articles/110/1100605p1.html">Mass Effect: Incursion</a> (21. Juni 2010). <a href="IGN" title="IGN">IGN</a>, zuletzt abgerufen am 27. Februar 2012.</span>
</li>
<li id="cite_note-25"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-25">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.usatoday.com/life/comics/2010-10-25-masseffect25_ST_N.htm">Mass Effect: Inquisition</a> (25. Oktober 2010). <a href="USA_Today" title="USA Today">USA Today</a>, zuletzt abgerufen am 27. Februar 2012.</span>
</li>
<li id="cite_note-26"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-26">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.darkhorse.com/Blog/476/exclusive-digital-comics-available-your-retailer">Exclusive Digital Comics Available from your Retailer</a> (1. Juli 2011). <a href="Dark_Horse_Comics" title="Dark Horse Comics">Dark Horse Comics</a>, zuletzt abgerufen am 27. Februar 2012.</span>
</li>
<li id="cite_note-27"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-27">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external autonumber" href="http://www.darkhorse.com/Comics/22-887/Mass-Effect-Blasto---Eternity-is-Forever-Digital-Exclusive">[1]</a>. <a href="Dark_Horse_Comics" title="Dark Horse Comics">Dark Horse Comics</a>, zuletzt abgerufen am 11. April 2015.</span>
</li>
<li id="cite_note-28"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-28">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external autonumber" href="http://www.darkhorse.com/Comics/22-872/Free-Comic-Book-Day-2013-Mass-Effect-Killjoys-R-I-P-D">[2]</a>. <a href="Dark_Horse_Comics" title="Dark Horse Comics">Dark Horse Comics</a>, zuletzt abgerufen am 11. April 2015.</span>
</li>
</ol></div>
<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261921266">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output table.erw-nav-zebra>tbody>:nth-child(odd){background-color:var(--dewiki-hintergrundfarbe-basis)}.mw-parser-output .erw-nav-farbschema-blau .erw-nav-leiste{background-color:#f5f5f5}.mw-parser-output .erw-nav-farbschema-blau .erw-nav-gruppe{background-color:#e5ecf2}.mw-parser-output .erw-nav-farbschema-grau .erw-nav-leiste,.mw-parser-output .erw-nav-farbschema-grau .erw-nav-gruppe{background-color:#ececec}.mw-parser-output .erweiterte-navigationsleiste .klappleiste-inhalt>.wikitable>*>tr{border-top:2px solid #fdfdfd!important;border-bottom:2px solid #fdfdfd!important}@media screen{html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .erw-nav-farbschema-blau .erw-nav-leiste,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .erw-nav-farbschema-blau .erw-nav-gruppe,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .erw-nav-farbschema-grau .erw-nav-leiste,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .erw-nav-farbschema-grau .erw-nav-gruppe{background-color:#202122}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .erweiterte-navigationsleiste .klappleiste-inhalt .wikitable tr,html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .erweiterte-navigationsleiste .klappleiste-inhalt .wikitable td{border-color:#101418!important}html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .erw-nav-bild span[typeof="mw:File"] img{background-color:#c8ccd1}}@media screen and (prefers-color-scheme:dark){html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .erw-nav-farbschema-blau .erw-nav-leiste,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .erw-nav-farbschema-blau .erw-nav-gruppe,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .erw-nav-farbschema-grau .erw-nav-leiste,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .erw-nav-farbschema-grau .erw-nav-gruppe{background-color:#202122}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .erweiterte-navigationsleiste .klappleiste-inhalt .wikitable tr,html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .erweiterte-navigationsleiste .klappleiste-inhalt .wikitable td{border-color:#101418!important}html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .erw-nav-bild span[typeof="mw:File"] img{background-color:#c8ccd1}}.mw-parser-output .erweiterte-navigationsleiste .hlist .wikitable{border-top:0px!important;border-bottom:0px!important;margin-top:0!important;margin-bottom:0!important}.mw-parser-output .erweiterte-navigationsleiste .hlist .wikitable tr:first-of-type td{border-top:0px!important}.mw-parser-output .erweiterte-navigationsleiste .hlist .wikitable tr:last-of-type td{border-bottom:0px!important}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r260755238">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output div.klappleiste{border:1px solid var(--dewiki-rahmenfarbe1);clear:both;font-size:95%;box-sizing:border-box;margin-top:1.5em;padding:2px}.mw-parser-output div.klappleiste:after{clear:both;content:"";display:block}.mw-parser-output div.klappleiste-bild{float:left;padding:2px}.mw-parser-output div.klappleiste-kopf{background:var(--dewiki-hintergrundfarbe5);color:var(--color-base,#202122);text-align:center;font-weight:bold}.mw-parser-output div.klappleiste.mw-collapsed .klappleiste-bild{display:none}.mw-parser-output div.klappleiste+div.klappleiste,.mw-parser-output div.klappleiste+link+div.klappleiste,.mw-parser-output div.klappleiste+link+link+div.klappleiste,.mw-parser-output div.klappleiste+link+style+div.klappleiste,.mw-parser-output div.klappleiste+style+div.klappleiste,.mw-parser-output div.klappleiste+style+style+div.klappleiste,.mw-parser-output div.klappleiste+style+link+div.klappleiste{margin-top:-1px}@media screen{html.skin-theme-clientpref-night .mw-parser-output .klappleiste-bild span[typeof="mw:File"]:not(.skin-invert-image) img{background-color:#c8ccd1}}@media screen and (prefers-color-scheme:dark){html.skin-theme-clientpref-os .mw-parser-output .klappleiste-bild span[typeof="mw:File"]:not(.skin-invert-image) img{background-color:#c8ccd1}}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<div class="klappleiste mw-collapsible navileiste erweiterte-navigationsleiste navigation-not-searchable center erw-nav-farbschema-grau" role="navigation">
<div class="klappleiste-kopf"><a class="mw-selflink selflink">Mass-Effect</a>-Spieleserie<div class="erweiterte-navigationsleiste-quicklinks" style="float:left; font-weight:normal; font-size:75%; margin-left:1em; margin-right:2em; display:none;"><span title="Vorlage anzeigen">V</span> – <span title="Diskussion anzeigen">D</span></div></div>
<div class="klappleiste-inhalt mw-collapsible-content" style="clear:left">
<table class="wikitable erw-nav-zebra" style="width:100%;margin:0;text-align:left;font-size:95%;margin-top:.1em;margin-bottom:.0em;">
<tbody><tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 2px solid #FFF;padding: 0 1em;"><b>Computerspiele</b>
</td>
<td class="hlist" style="text-align: left;border-left: 2px solid #fdfdfd;width: 100%;margin: .4em 0;border-color: #fdfdfd;padding: 0;">
<div class="Broken-NavContent">
<table class="wikitable erw-nav-zebra" style="width:100%;margin:0;text-align:left;border-collapse:collapse;">
<tbody><tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 2px solid #FFF;padding: 0 1em;"><b>Hauptreihe</b>
</td>
<td class="hlist" style="text-align: left;border-left: 2px solid #fdfdfd;width: 100%;margin: .4em 0;border-color: #fdfdfd;padding: 0 .25em;">
<p><a href="Mass_Effect_(Computerspiel)" title="Mass Effect (Computerspiel)">Mass Effect</a> • <a href="Mass_Effect_2" title="Mass Effect 2">Mass Effect 2</a> • <a href="Mass_Effect_3" title="Mass Effect 3">Mass Effect 3</a> • <a href="Mass_Effect%3A_Andromeda" title="Mass Effect: Andromeda">Mass Effect: Andromeda</a>
</p>
</td></tr>
<tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 1px solid #FFF;padding: 0 1em;"><b>Ableger</b>
</td>
<td class="hlist" style="text-align: left;border-left: 2px solid #fdfdfd;width: 100%;margin: .4em 0;border-color: #fdfdfd;padding: 0 .25em;">
<p><a class="mw-selflink-fragment" href="#Mass_Effect_Galaxy">Mass Effect Galaxy</a> • <a class="mw-selflink-fragment" href="#Mass_Effect_Infiltrator">Mass Effect Infiltrator</a>
</p>
</td></tr>
</tbody></table></div>
</td>
<td class="erw-nav-bild" style="width:0; padding:0 2px 0 0; border:1px solid transparent;" rowspan="3"><div class="noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"></span></div>
</td></tr>
<tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 2px solid #FFF;padding: 0 1em;"><b>Musik</b>
</td>
<td class="hlist" style="text-align: left;border-left: 2px solid #fdfdfd;width: 100%;margin: .4em 0;border-color: #fdfdfd;padding: 0 .25em;">
<p><a class="mw-selflink-fragment" href="#Soundtrack">Mass Effect: Original Soundtrack</a> • <a href="Mass_Effect_2#Soundtrack" title="Mass Effect 2">Mass Effect 2: Original Videogame Score</a> • <a href="Mass_Effect_3#Soundtrack" title="Mass Effect 3">Mass Effect 3: Original Soundtrack</a>
</p>
</td></tr>
<tr>
<td class="erw-nav-gruppe" style="white-space: nowrap;text-align: right;border: 1px solid transparent;border-top: 1px solid #FFF;border-bottom: 1px solid #FFF;padding: 0 1em;"><b>Begleitprodukte</b>
</td>
<td class="hlist" style="text-align: left;border-left: 2px solid #fdfdfd;width: 100%;margin: .4em 0;border-color: #fdfdfd;padding: 0 .25em;">
<p><a class="mw-selflink-fragment" href="#Sachbücher">Sachbücher</a> • <a class="mw-selflink-fragment" href="#Belletristik">Romane</a> • <a class="mw-selflink-fragment" href="#Belletristik">Comics</a> • <a class="mw-selflink-fragment" href="#Verfilmung">Verfilmungen</a> (<a href="Mass_Effect%3A_Paragon_Lost" title="Mass Effect: Paragon Lost">Paragon Lost</a>)
</p>
</td></tr>
</tbody></table></div></div></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-11-08" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Mass_Effect&oldid=261357396">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
</div>
</div><!--/htdig_noindex--></div>
</div>
</main>
</div>
</div>
</div>
<script src="./_webp_/webpHandler.js"></script>
</body></html>